摘要:棋牌游戏的利润是游戏开发商的一个重要收益渠道。本文通过分析棋牌游戏的发展历程,从不同角度来考察利润大概多少。
从市场角度看,仅2017年棋牌游戏市场营收就达到了450亿元。2018年9月,棋牌游戏市场年化营收已经超过1亿元RMB,占总市场的37%,是国内手游市场现金流的核心支柱。尽管很多发行商都会把大部分营收归还给支付平台,棋牌游戏依旧保持着稳定的利润增长。
从商业角度来看,棋牌游戏发行商一般通过付费模式和虚拟币销售模式获取利润。根据中国视频游戏研究中心数据显示,2016年,中国棋牌游戏发行商利润率为30%,仅次于动作游戏,但超过冒险游戏和体育游戏,达到了历史最高水平。2018年该数据比较稳定,仍然在30%。
此外,许多棋牌游戏的开发商也会通过商业合作模式获取利润。2017年,棋牌游戏发行商GX Game与360合作,将其旗下游戏在360游戏中心发行,获得了几千万元的收益。2018年,趣头条与腾讯拼多多等公司签订合作,在0.5-5秒内向用户推送广告,每次收入20-90元。这样的收益模式对棋牌游戏开发商的利润也十分有利。
总结:棋牌游戏的利润与市场营收、游戏发行商的利润率以及商业合作模式都有关联。2017年,棋牌游戏市场营收达到了450亿元,2018年9月,棋牌游戏市场年化营收已经超过1亿元RMB;同时,棋牌游戏发行商利润率为30%,相对稳定;另外,棋牌游戏开发商也通过与其他企业的商业合作模式来获取利润。因此,棋牌游戏的利润大概在数十万甚至上百万元不等,具体数值取决于发行商的实力以及市场行情。
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